Документация

Формат и команды

Как выбрать личный или командный турнир, собрать составы и провести командные матчи.

Формат и команды ​

Формат определяет, кто является участником турнира и чьи результаты попадают в таблицу: отдельного игрока или команды. Он выбирается на первом шаге создания турнира, а состав участников настраивается на шаге регистрации.

Личный и командный формат ​

Личный

В турнире участвуют отдельные игроки. В каждой паре один игрок встречается с другим, а результат партии сразу учитывается в личной таблице.

Командный

Участниками становятся команды. Жеребьёвка подбирает соперников между командами, а в таблицу идёт результат командного матча.

Выбор формата влияет на регистрацию, вид жеребьёвки и структуру карточек матчей.

Совет

Выбирайте формат до регистрации участников. Пока матчей нет, его можно изменить в редактировании турнира, но при переходе между личным и командным форматом потребуется заново подтвердить регистрацию и при необходимости сформировать команды.

От чего зависит доступный формат ​

Для «Стандарта» и Chess960 доступны личный и командный формат. Шведки, парные 2×2 и «Голова — Рука» проводятся только командами: при выборе такой дисциплины сервис автоматически устанавливает командный формат, а личный вариант становится недоступен.

Полное сравнение дисциплин, размеров команд и способов учёта результата — в статье «Виды шахмат».

Командный турнир: два способа собрать состав ​

После выбора командного формата на шаге регистрации появляется настройка «Команды в турнире». Она определяет, остаются ли составы постоянными или сервис собирает временные команды перед жеребьёвкой.

Фиксированные команды ​

Фиксированная команда сохраняет один и тот же состав на протяжении турнира. Этот вариант подходит, если участники заранее знают партнёров: например, клубы играют готовыми сборными или парами.

Сначала организатор добавляет игроков в пул «Игроки для распределения». Затем можно:

  • собрать команду вручную — создать новую команду, добавить в неё нужных игроков и при необходимости изменить её название;
  • добавить готовую команду клуба — выбрать сохранённую ранее команду вместе с её составом;
  • распределить автоматически — сервис заполнит свободные места в командах и создаст недостающие, стремясь сделать средний рейтинг составов близким. Повторное распределение может дать другой результат, потому что игроки с близким рейтингом распределяются случайно;
  • оставить игрока в пуле — такой игрок зарегистрирован для распределения, но не входит в команду и не будет её представлять в матчах, пока его не добавят в состав.

Один игрок может состоять только в одной команде этого турнира. Если удалить игрока из команды, он возвращается в пул; если удалить команду из турнира, её игроки также возвращаются в пул. Удаление из турнира не удаляет саму команду из клуба.

Проверьте составы

Сервис отмечает команды, в которых игроков меньше заданного размера, повторяющиеся составы и попытку добавить одного игрока в несколько команд. Неполный состав можно подтвердить и сохранить, но перед первой жеребьёвкой лучше проверить, что все команды готовы к игре.

Случайные команды ​

При случайных командах организатор регистрирует только игроков — так же, как для личного турнира. Постоянные команды в этом режиме не создаются: перед созданием каждого тура сервис формирует временные составы согласно настройкам турнира.

Это удобно для клубного вечера, когда участники приходят по одному и партнёры должны меняться от тура к туру. В жеребьёвке сервис показывает сформированные команды именно для текущего тура, а таблица строится по игрокам и набранным очкам каждого игрока лично. При определении результата командного матча соответствующие очки получает каждый игрок команды.

Случайные команды недоступны в круговой системе: в ней каждая команда должна оставаться тем же самым составом на всём протяжении заранее рассчитанных кругов для возможности зеркального повторения в следующем круге. Для круговика выберите фиксированные команды.

Переключение режима команд ​

На этапе регистрации можно сменить способ формирования команд:

  • при переходе с фиксированных на случайные игроки из команд переносятся в общий список регистрации, а составы команд очищаются;
  • при переходе со случайных на фиксированные зарегистрированные игроки переходят в пул для ручного или автоматического распределения.

Поэтому режим лучше выбрать до заполнения состава. Если формат или режим команд меняется при редактировании уже созданного турнира, сервис направляет на вкладку участников: изменения сохраняются только после того, как организатор проверит и подтвердит новую структуру регистрации.

Размер команды ​

Поле «Человек в команде» задаёт, сколько игроков должно быть в одной команде. Минимум — два игрока.

Для шведок, парных 2×2 и «Голова — Рука» размер автоматически фиксируется на двух: это требование самих дисциплин. В стандарте и Chess960 организатор задаёт размер сам — например, две, три или четыре доски.

Лимит участников турнира относится к числу игроков, а не к числу команд. Например, при лимите 12 и командах по 3 человека можно зарегистрировать не более 12 игроков, то есть до четырёх полных команд.

Как формируются соперники ​

Настройка «Формировать соперников» определяет, кто выбирает пары команд в каждом туре.

  • Автоматически. Сервис создаёт пары по правилам выбранной системы турнира, используя команды как участников. Это обязательный режим для рейтингового командного турнира.
  • Вручную. Организатор или игроки сами выбирают, как разбивать на пары составы команд. В карточке будут указаны играющие команды и их составы; конкретные пары игроков и цвета организатор определяет вне сервиса. В рейтинговом турнире режим недоступен.

При ручном формировании пар невозможно определить результат для каждой доски, так как сервис не знает о том, как разбиты пары. Результат выставляется общий для всей команды: 1 — победа, 0,5 — ничья и 0 — поражение.

Как учитывается командный матч ​

В личном турнире результат отдельной партии сразу учитывается для двух игроков. В командном турнире жеребьёвка создаёт встречу двух команд, а в таблицу идёт её общий результат. Внутри такой встречи сервис может хранить одну общую партию или несколько досок — это определяется выбранным видом шахмат.

Например, стандартные командные шахматы и Chess960 состоят из отдельных досок, а шведки, парные 2×2 и «Голова — Рука» используют другие правила формирования и учёта командного матча. Полное описание этих различий — в статье «Виды шахмат».

Карточки матчей, туры и фиксация результатов описаны в статье «Жеребьёвка турнира».

Плей-офф и командные результаты ​

В командном плей-офф дополнительно выбирается, как считать серию:

  • по доскам — в серию идут все очки, набранные на отдельных досках командного матча;
  • по турам — каждый завершённый командный матч даёт один результат: победа — 1, ничья — 0,5, поражение — 0.

Например, если в серии до двух матчей команда выиграла первый матч 2–1 и сыграла второй 1,5–1,5, то при подсчёте по доскам её результат серии — 3,5–2,5. При подсчёте по турам — 1,5–0,5.

Как выбрать формат: короткий сценарий ​

  1. Выберите вид шахмат. Если это шведки, парные 2×2 или «Голова — Рука», командный формат уже обязателен.
  2. Для стандарта или Chess960 решите, должны ли соревноваться игроки по отдельности или командами.
  3. Для командного турнира выберите фиксированные команды, если партнёры постоянны, либо случайные — если сервис должен собирать новые составы перед турами.
  4. Укажите размер команды и способ формирования соперников.
  5. На шаге регистрации участников добавьте игроков, соберите или проверьте команды.
  6. До первой жеребьёвки убедитесь, что нет неполных составов, дубликатов игроков и все команды готовы к игре.

Связанные статьи ​