Круговая система
В круговой системе каждый участник встречается с каждым соперником. Расписание составляется заранее на весь круг: результаты уже сыгранных матчей не меняют пары следующих туров. Поэтому круговик хорошо подходит для небольшой стабильной группы, в которой важно провести все запланированные встречи.
Сервис строит расписание по таблицам Бергера. Перед формированием круга участники располагаются по рейтингу, а при равном рейтинге — по имени. Затем сервис создаёт полный набор туров этого круга.
Круговик выбирают при создании турнира, а созданные пары смотрят на вкладке «Жеребьёвка».
Когда выбирать круговик
Круговик даёт наиболее полный результат: все участники играют друг с другом, поэтому таблица опирается на полный набор личных встреч. Но с каждым новым участником быстро растёт число туров и матчей.
Обычно круговик проводят для 8–10 участников. При числе больше 12 расписание часто получается слишком длинным: нужно заранее оценить, хватит ли времени и игровых досок.
Например, при восьми участниках один круг состоит из 7 туров. В каждом туре проходит 4 партии, всего за круг — 28. За это время каждый участник встречается со всеми семью соперниками по одному разу.
Сравнение с другими вариантами — в статье «Системы турниров».
Как считаются круги, туры и матчи
Тур — один игровой раунд. Внутри тура каждый участник может получить только одну пару: при чётном числе участников играют все, при нечётном один получает BYE.
Круг — последовательность туров, в которой каждая возможная пара участников встречается ровно один раз. После завершения круга все уже сыграли друг с другом; следующий круг повторяет те же пары.
| Число участников | Один круг | Что происходит |
|---|---|---|
| Чётное, например 8 | 7 туров | В каждом туре все участники играют. Всего получится 28 партий. |
| Нечётное, например 7 | 7 туров | В каждом туре один участник получает BYE, а остальные играют. Всего получится 21 партия. |
Количество туров в одном круге всегда определяется автоматически: при чётном числе участников это N − 1, при нечётном — N.
Настройка «Количество кругов» умножает это расписание:
- 1 круг — каждая пара играет один раз;
- 2 круга — каждая пара играет два раза;
- 3 круга — каждая пара играет три раза.
Например, для 8 участников и 2 кругов сервис запланирует 14 туров и 56 партий. Сами туры одного круга создаются сразу, одним действием.
Настройки круговика
У круговой системы есть следующие параметры.
| Настройка | Что она означает |
|---|---|
| Количество кругов | Сколько раз каждая пара участников должна встретиться. Число туров и матчей сервис вычисляет автоматически. |
| Контроль времени | Основное время партии и добавление за ход. Например, 10 + 5 означает 10 минут на партию и 5 секунд добавления после каждого хода. Подробнее — в статье «Контроль времени». |
| Тип контроля | Раздел рейтинга: Пуля, Блиц, Рапид или Классика. Сервис предлагает значение по основному времени, но его можно изменить вручную. Подробнее — в статье «Контроль времени». |
| Доп. коэффициент | Показатель для распределения мест при равных очках. Сейчас доступен коэффициент Бухгольца: сумма очков всех соперников участника. |
| Случайные цвета для нечётного последнего круга | Настройка цветов последнего круга, если общее число кругов нечётное и больше одного — например, третьего. Она никогда не меняет соперников и порядок туров. |
Как выбрать эти параметры при создании, показано в разделе «Круговая система» статьи «Создание турнира».
Расписание и цвета
Пары заранее известны
Когда организатор формирует круг, сервис создаёт сразу все его туры. Поэтому можно заранее увидеть, кто с кем встретится в этом круге. В отличие от швейцарки, после внесения результатов пары не пересчитываются.
Если в турнире несколько кругов, каждая пара повторяется в каждом следующем круге. Для повторных встреч сервис меняет цвета относительно предыдущего круга: участник, который играл белыми в этой паре, в следующем круге будет играть чёрными.
Цвета в нечётном последнем круге
При трёх, пяти и другом нечётном числе кругов нельзя поровну разделить цвета между каждой парой: одна сторона всё равно сыграет белыми на один раз больше, чем чёрными, или наоборот.
Например, игроки А и Б встречаются в трёх кругах:
| Круг | Цвета пары |
|---|---|
| 1 | А — белыми, Б — чёрными |
| 2 | А — чёрными, Б — белыми |
| 3 | А — белыми, Б — чёрными |
Первые два круга полностью зеркальны. В третьем круге повторяется один из вариантов, потому что третья партия нечётная.
Если включить переключатель «Случайные цвета для нечётного последнего круга», в последнем нечётном круге сервис распределяет цвета случайно, а не продолжает зеркальную схему. Например, участник, который играл белыми в первом круге и чёрными во втором, в третьем круге не получает цвет заранее по расписанию — он определяется случайно. Так у него нет заранее заданного преимущества в лишней партии белыми или чёрными.
Эта настройка не влияет на состав пар: все участники всё равно встретятся с теми же соперниками в том же порядке туров.
BYE при нечётном числе участников
Если число участников нечётное, в расписание добавляется технический свободный слот. В каждом туре с ним оказывается один участник — он получает BYE, то есть пропускает этот тур без соперника.
За один круг каждый участник получает ровно один BYE. В списке матчей такая строка отображается отдельно и может оставаться без результата: для круговика она не мешает завершению турнира и не требует ручного внесения счёта. Автоматические очки за такой пропуск не начисляются — без указанного результата он даёт 0 очков.
Проведение турнира
После старта откройте вкладку «Жеребьёвка». В шапке круговика показаны тип контроля, число созданных кругов и число созданных туров.
- Нажмите «Сформировать пары 1 круга». Сервис создаст и сохранит все туры первого круга.
- Откройте нужный тур и внесите результаты его матчей.
- Для второго и следующих кругов нажимайте ту же кнопку: она создаёт весь следующий круг, а не один тур.
- Когда число кругов достигло плана, сервис попросит подтвердить создание дополнительного круга.
Результаты матчей не влияют на расписание уже созданного или следующего круга, поэтому круги можно создавать заранее. Подробно о проведении турнира, результатах и действиях администратора — в статье «Управление турниром».
Как смотреть расписание
Над списком матчей есть переключатель представления.
- По турам — показывает матчи в обычном хронологическом порядке. У каждого тура дополнительно указан его круг.
- По кругам — собирает все туры одного круга вместе. Это удобно, чтобы посмотреть расписание конкретного круга целиком.
Командный круговик
Случайные команды для круговика недоступны: на шаге регистрации этот режим отключён. Круговое расписание строится для постоянного состава, поэтому в командном круговике используются только фиксированные команды.
Участниками круговика становятся сами команды: каждая команда встречается с каждой другой. Внутри командного матча сервис создаёт партии по правилам выбранного вида шахмат и формата подсчёта.
О составах команд и учёте командного результата — в статье «Формат и команды».
Круговик в смешанной системе
Круговик может быть квалификационной частью смешанной системы. После завершения квалификации места в таблице используются для отбора и посева участников в плей-офф.
Настройки следующей стадии — в статье «Плей-офф».