Добавление игр вручную
Важно
Добавлять игры вручную могут только администраторы клуба.
Совет
В обычном режиме игры создаются автоматически при формировании жеребьёвки: сервис подбирает пары или строит расписание по выбранной системе, формату и настройкам турнира. Поэтому вручную добавлять игру стоит только для особой корректировки, которую нельзя получить обычным созданием тура или круга.
Например, так можно добавить дополнительную партию для разрешения равного счёта, Армагеддон, переигровку или исправить неполный тур. Ручная игра становится частью жеребьёвки и учитывается в таблице так же, как созданная автоматически.
Где находится кнопка
На вкладке «Жеребьёвка» откройте меню справа от кнопки формирования пар и выберите «Добавить игры вручную».
Если нужный тур уже создан, раскройте его и воспользуйтесь меню слева от «Рассадки». Пункт «Добавить матч вручную» сразу привяжет новую игру к этому туру или стадии.

Форма новой игры
Состав формы зависит от вида шахмат, формата и команд и выбранной стадии. Сервис создаёт либо одну личную партию, либо один командный матч, который может состоять из нескольких партий по доскам.
Поля, которые есть во всех вариантах
| Поле | Что указать |
|---|---|
| Партия | Номер создаваемой партии. В личной игре и матче с общей доской он указывается один раз; в матче по доскам — отдельно у каждой доски. Сервис предлагает следующий свободный номер, но его можно изменить. |
| Стол | Номер стола. В матче по доскам он задаётся для каждой доски отдельно. |
| Стадия | Часть турнира, к которой относится игра: регулярная часть либо стадия плей-офф. При открытии формы из тура или стадии значение уже выбрано. |
| Тур | Номер тура внутри выбранной части турнира. Игра появится в соответствующем аккордеоне жеребьёвки. |
| Создано и Обновлено | Служебные сведения. Они заполняются сервисом и не редактируются в этом окне. |
Белый и чёрный квадраты показывают цвета сторон. В личной игре они фиксированы. В командной форме квадрат — кнопка: она меняет цвета местами для выбранной доски, а в матче с общей доской — сразу для всей команды.
Личная партия: Стандарт и Chess960
Для личного турнира форма всегда состоит из одной пары: выберите игрока за белых и игрока за чёрных. В каждом списке также доступен bye, если нужно добавить техническую пару без соперника.

Регулярная часть
Для швейцарки и круговика достаточно выбрать Стадию «Регулярная часть» и указать Тур. В смешанном турнире так добавляется игра именно в квалификацию — швейцарскую или круговую, смотря какая система выбрана для регулярной части.
Плей-офф
В плей-офф в блоке «Турнир» появляются ещё три поля. Они определяют точное место игры в сетке.

| Поле | Что означает |
|---|---|
| Стадия | Раунд сетки: 1/16 финала, четвертьфинал, полуфинал, финал, матч за третье место или стадия нижней сетки. |
| Тур | Номер тура, к которому относится игра. |
| Номер стадии | Порядок стадий внутри одной сетки. Например, если плей-офф начинается с четвертьфиналов, у четвертьфинала будет номер 1, у полуфинала — 2, у финала — 3. Матч за третье место идёт параллельно с финалом, поэтому у него тот же номер стадии 3. В нижней сетке нумерация начинается отдельно: её четвертьфинал снова будет 1. |
| Номер группы | Номер блока на вкладке «Жеребьёвка», а не место в сетке. Все матчи, созданные одним шагом, попадают в одну группу и показываются вместе одним аккордеоном. Когда начинается следующий раунд — даже если это ещё одна игра той же серии четвертьфинала, — сервис создаёт новую группу. |
| В сетке | Место пары на схеме плей-офф. Оно не меняется при следующих играх той же серии: первый и второй матч одной пары четвертьфинала остаются на позиции 1. У четырёх разных четвертьфиналов будут позиции 1, 2, 3 и 4; у двух полуфиналов — 1 и 2. |
Например, стартовые четыре четвертьфинала могут быть созданы в группе 1 и занять позиции в сетке 1–4. Если для этих же серий создаётся следующий матч, он останется на тех же позициях 1–4, но окажется уже в группе 2 — следующем блоке на вкладке «Жеребьёвка». Затем полуфиналы попадут в следующую группу, а финал и матч за третье место, если они создаются одним действием, будут показаны в одном следующем блоке.
При выборе стадии сервис подставляет подходящие значения. Обычно их не требуется менять: это нужно только когда вручную исправляется уже созданная структура сетки.
Командный матч по доскам
Так выглядит форма, когда командный матч состоит из нескольких отдельных партий. Она используется для командных Стандарта и Chess960, а также для Шведок. Для Стандарта и Chess960 матч обычно считается по сумме досок; в шведках победителем матча становится команда, первой выигравшая одну из досок. Правила подсчёта подробно описаны в статье «Формат и команды».
Каждая строка — отдельная доска и отдельная партия. Для неё нужно заполнить:
- Партия — номер этой конкретной игры;
- Стол — номер доски;
- Команда 1 и Команда 2 — игроков, которые встречаются на этой доске;
- цветные квадраты между ними — смену цветов именно для этой доски.
Кнопка «Добавить доску» добавляет ещё одну партию в тот же командный матч. Крестик справа удаляет лишнюю строку; последнюю оставшуюся доску удалить нельзя.
Фиксированные команды
Сначала выберите Команду 1 и Команду 2. После этого в каждой строке доступны только актуальные игроки выбранной команды. Это сохраняет составы уже зарегистрированных команд: игрок одной команды не может быть поставлен за другую.

В списке команд доступен bye. Если выбрать его для одной стороны, игроки этой стороны не заполняются.
Случайные команды
В случайных командах предварительного списка команд нет: состав двух сторон формируется прямо в строках матча. Выберите игроков для каждой доски. Один и тот же участник не может одновременно оказаться в разных сторонах или на двух досках этого матча.

Общая доска: Парные 2×2 и Голова‑Рука
В Парных: 2×2 и Голове‑Руке один матч не разбивается на отдельные доски. Поэтому у него один номер партии и один стол, а в центре формы показываются два состава — Команда 1 и Команда 2. Каждая строка внутри состава — участник этой стороны.

Для случайных команд кнопка «Добавить строку» добавляет игрока в оба состава. Крестик слева от строки удаляет её. Один участник не может быть выбран дважды или оказаться в обеих командах.
Для фиксированных команд сначала выбираются две команды, после чего составы заполняются их игроками. Дополнительные строки в этом режиме не добавляются: количество участников берётся из зарегистрированных составов.
В Голове‑Руке форма выбирает только составы сторон. Роли «голова» и «рука» сервис здесь не назначает: кто выполняет какую роль, определяется регламентом и договорённостью участников. Подробнее об особенностях видов — в статье «Виды шахмат».
Создание игры
Проверьте участников и место игры в турнире, затем нажмите «Создать». Новая партия или командный матч появится в выбранном туре либо стадии и будет учитываться в жеребьёвке и турнирной таблице как обычная игра.